Одноклассники Миша и Ира случайно открывают новую компьютерную игру и знакомятся со старым шкипером, который предлагает ребятам разгадать тайну Стального штыка и определяет миссию каждого юного геймера. Ради выполнения необычного квеста ребята отправляются в виртуальное путешествие по родному городу. Вооружившись волшебной картой старого Питера и призвав в помощники всезнающий интернет, друзья выполняют задания шкипера и шаг за шагом приближаются к разгадке. В финале игры оказывается, что Стальной штык, однажды попав в руки великого человека, предопределил судьбу Санкт-Петербурга и России. Game over — игра окончена. Или только начинается?
Книга предназначена для семейного и самостоятельного чтения детям старше 12 лет.
Это необычное путешествие начинается с компьютерной игры. Появившийся на экране старый шкипер Питер предложил одноклассникам Ире и Мише новую игру. Наводя курсор на любую точку волшебной карты, ребята узнавали выбранный объект. По условиям игры им предстояло найти триста слов о каждом объекте и ввести эту информацию в специальное окно. Как вы думаете, справятся с заданием ребята? Достигнут ли они самого высокого уровня в игре? А ещё получат ли они подсказку, чтобы разгадать тайну Стального штыка? Книга вашему ребенку понравится, ведь в ней столько городских тайн и легенд Северной столицы.
В ближайшее время с Вами свяжется наш менеджер